作者:小编 日期:2024-12-15 17:28:34 点击数:
12月12日,2024年中国游戏产业年会在京隆重召开,吸引了来自各界的广泛关注。在此次年会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布了《2024中国游戏产业未成年人保护报告》,揭示了游戏行业在未成年人保护方面的最新动向。报告显示,超过七成的未成年人每周游戏时长控制在3小时以内,超过八成的未成年人玩家在消费方面也频频显现出理性,显然,这一系列数据的背后,是行业内外对于未成年人健康上网环境的持续关注与努力。
随着新规的逐渐深入人心,未成年人健康游戏的理念愈发深入人心。根据报告,2024年在游戏时长方面,超过75%的未成年人已将每周游戏时长限制在了3小时以内,与2021年相比,提升了37.2个百分点。与此同时,超八成的未成年人玩家不充值或月充值金额低于30元,这一成就彰显了行业的积极变化与家长的有效引导。
在年会上,腾讯未成年人保护体系的运营负责人赵书影发挥了关键作用。她在主题演讲中详细介绍了腾讯在防沉迷措施方面的创新策略,强调“功能+服务”的多维探索,致力于为未成年人提供合理的游戏体验。腾讯通过实施“触梦计划”等项目,积极促进未成年人的全面发展,为孩子们的健康成长添砖加瓦。
报告还提到了“830新规”实施后的成效,随着政策的逐步落实,未成年人游戏行为出现了明显的改九游娱乐平台善趋势。不过,依然存在不少家长帮助孩子通过身份信息“代过”的情况。唐贾军指出,33.64%的家长会用自己的身份证帮助孩子注册游戏,这一现实挑战需引起社会各界的共同关注。
腾讯针对这一现象,积极推出了一系列新的监测措施。其中包括优化人脸识别策略,推出“防代过人脸巡查”来进一步提升“代过”的门槛,以此来打击黑灰市场的代过行为。同时,更是通过“防沉迷四件套”服务进一步赋能家长,让家长实现一键禁玩禁充、屏蔽陌生人、管理孩子游戏账户等功能,从而更好地帮助孩子们建立健康游戏习惯。
未成年人保护已进入一个多方联动的新时代,行业、家庭相结合的策略被积极提上日程。腾讯不仅在推广层面加强对家长的宣传教育,还推出了“家长防骗宣传及服务”,并开展互动活动来帮助家长更好地理解和应用相关措施,让家庭与企业形成合力。
在建设未保新生态的过程中,腾讯还通过“智体双百计划”等项目,为城乡儿童打造“未来教室”和“未来运动场”,为孩子们提供丰富的文娱生活体验。至2024年底,已在全国范围内落地103个未来教室,参与活动的学校更是达到了38000所。这样的努力让孩子们拥有了更多接触新科技和体育锻炼的机会,促进了他们的全面发展。
不仅如此,腾讯还在“久久公益节”期间持续发力,联合多方行业力量,推动社会责任的落实。在一项活动中,筹得了大量资金,用以支持科技教育课程的开展,覆盖到众多学校的学生。
2025年,腾讯游戏将在多个热门游戏中继续推进“触梦计划”,为青少年的健康成长提供更多的支持和资源。随着未成年人保护工作不断向前推进,腾讯将继续发挥引领作用,同社会各界共同为孩子们的美好未来而努力。返回搜狐,查看更多
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