九游娱乐 - 中国精品游戏官方平台

九游娱乐 - 中国精品游戏官方平台

九游娱乐平台都2024了谁还在怕游戏沉迷

作者:小编 日期:2024-11-15 17:20:23 点击数: 

  九游娱乐《新周刊》:最近我在读《YouTube:视频之王的崛起之路》这本书。很有意思的是,里面用一整章来写游戏主播 PewDiePie,这位游戏主播引发过很大的争议,在他身上可以看到一种游戏文化与社交媒体合流后加速极化的现象。

  刘梦霏:我不赞同因为一个媒介表现出的内容有问题,就认为媒介有问题。文艺复兴时期,有各种奇怪的宗教团体都用小册子来做宣传,但是不能因为它宣传了邪恶的思想,就认为书这种介质是邪恶的。

  但另一方面,我也观察到,这几年的流行游戏因为现实的变化,呈现出一种越来越原子化和虚空化的状态。

  比如说 2007 年、2008 年流行的《魔兽世界》,是 20 个人对抗 1 个游戏里的 boss,这 20 个人是合作的关系,他们通过团体合作而改变世界。2015 年左右,《王者荣耀》开始流行,流行游戏的机制类型就变成了 5 个玩家对战 5 个玩家,那只能有 5 个人赢。再后来流行《绝地求生》,也就是 吃鸡 ,这里面 100 个人里只有 1 个人能赢。

  现在这种游戏甚至都不流行了,流行的是各种各样打来打去的大乱斗,或者是 party game。比如《蛋仔派对》,它甚至是一个像《鱿鱼游戏》那样设置的乐园,大家在这里不为任何目的地打来打去,到最后没有任何人能赢。你会在现在流行的游戏里,看到一个越来越虚无的世界。

  这其实很接近现在很多年轻人的生存逻辑和 内卷 社会的核心特点。消费游戏是社会主流价值观集中展现的一个载体,因为它要服务的是大多数人,所以它展现的是他们的价值观,而且是可能没有被其他媒介满足的价值,这样人们才会愿意在这个体系里持续付费。所以从这个角度来说,我们透过游戏看到的是社会。

  王小伟:我仍然觉得所有媒介都不能免于被批评。书有书的问题,游戏有游戏的问题,但并不是说就要去建议禁止游戏。

  我们要看到另一些角度,提供一些否定性。我不太认同游戏里面的问题是完全由社会造成的,或者认为游戏完全是社会的一面镜子,是完全消极的、被动的。就像麦克卢汉讲的,媒介本身就是信息,而不只是承载信息。我们必须要认真去观察游戏这种特殊的媒介,(看它)有没有带给我们一些建构性的东西,使得我们更加倾向某一种自我理解的方式。

  我们这一代父母比较担忧的是,如果孩子每天沉迷于网游,他的社交能力,包括他和父母的沟通,他在现实世界当中突破障碍、去(争取)上进的欲望会被磨损。他觉得在游戏里就可以得到自我实现了。而欲望是非常重要的。

  因为我的学生也有沉迷于游戏中的,最后就休学了,这样的学生还不少。那个时候,我就会去琢磨游戏究竟是原因还是结果。

  刘梦霏:北大、清华也有一些因为游戏退学的学生。当时我导师专门让我过去跟他们聊天,后来我发现他们有个共同点——他们都出自家教非常严格的家庭。以前,传统知识分子成为父母后,反而是非常不鼓励游戏的,导致孩子进入大学以后对 自由 的第一理解,就是 我要去玩游戏 。

  在这种情况下,这些孩子确实会有偏差行为。但是,这就是我们应该做游戏素养教育的原因——你玩过好的,就不会再沉迷于那种不那么令人满足的 代糖 。

移动商城

移动商城

抖音店铺二维码

抖音店铺二维码

快手店铺二维码

快手店铺二维码

手机:400-225-9077

邮箱:jiuyoujiuyou@qq.com

地址:贵州省六盘水市水城县贵州水城经济开发区东区标准化厂房22号楼

Copyright © 2024 九游娱乐 版权所有